quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Espaço do Internauta (158)

By Eng Leonardo

Olá galerinha. Hoje tenho o prazer de publicar o vídeo do nosso amigo - e moderador da comunidade Consoles e Jogos Brasil no Orkut - Luiz (Noctis), que vai mostrar um pouco do jogo Gran Turismo 5 Prologue, exclusivo para o PlayStation 3. Enjoy it!

E o que vocês acham? Precisamos treinar muito o Luiz para transformá-lo em um integrante oficial do blog CJBr? Conto com as opiniões e sugestões de vocês.

DEMO de Dante's Inferno chega primeiro no PS3


By Eng Leonardo

Parece que a EA está realmente apostando as suas fichas no jogo Dante's Inferno. Desde a criação de um website onde você pode ajoelhar e rezar pela sua alma, chegando ao cúmulo de “falsificar” um protesto de fundamentalistas cristãos, a EA usou e abusou dos métodos não convencionais de propagando.

Mas mesmo com todo esse esforço (e apesar de o jogo ser uma aposta particular minha), Dante's Inferno não anda chamando tanto a atenção quanto a EA gostaria. Talvez por esse motivo a EA tenha voltado o seu foco de novo para a promoção convencional e acaba de anunciar que a DEMO (a demonstração e não o demônio) de Dante's Inferno estará disponível na PSN no dia 10 de dezembro e na LIVE no dia 24 de dezembro (véspera do natal). Há divulgação de que o jogo sairá também para PC e PSP, mas a demonstração só estará disponível nos consoles PlayStation 3 e XBox 360.

A demonstração “Os Portões do Inferno” dará ao jogador a oportunidade de conhecer o primeiro nível do inferno de Dante na pele do próprio Dante Alighieri, o qual a EA se deu a licença poética de transformar em um cavaleiro cruzado em busca de Beatrice, sua noiva seqüestrada.

Agora só nos resta esperar e ver no que isso vai dar.

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Uncharted 2 - Parte 2 - Cap. 13 - PS3

By Eng Leonardo

Assistam hoje à segunda parte do meu vídeo comentado sobre o jogo Uncharted 2: Among Thieves, exclusivo para o PlayStation 3. Enjoy it!

segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Espaço do Internauta (157)

By Eng Leonardo

No Espaço do Internauta de hoje temos um vídeo muito bom do meu amigo Guilherme Ramos (Itaquera - SP) sobre o jogo Call of Duty: Modern Warefare 2.

Tirando a parte do “robozinho”, que na verdade é um helicóptero que joga uma caixa que pode conter quase qualquer coisa, o vídeo está realmente muito bem feito, mostrando muitos detalhes e tirando muitas dúvidas. Enjoy it!

Nintendo investiga Nokia por uso indevido de seus jogos


By Eng Leonardo


Devido a uma possível violação aos direitos autorais da empresa, a Nintendo disse que está investigando o smartphone Nokia N900 depois que a própria Nokia mostrou em seu blog um vídeo do aparelho rodando jogos “retro” da Nintendo por meio de um emulador.

O vídeo (que não está mais disponível) mostrava alguém jogando Super Mario World e Super Mario Bros. 3, e também apresentava botões do aparelho que supostamente abririam emuladores para o Nintendo Game Boy, Game Boy Advance, NES e SNES.

Robert Saunders, gerente da Nintendo inglesa, disse que a empresa não estava ciente do fato de o smartphone da Nokia rodar jogos da Nintendo e disse também que a irão tomar “medidas rigorosas” para proteger a propriedade intelectual da empresa.

Claro que não é correto a Nokia vender jogos da Nintendo em seu aparelho sem pagar o que é devido à Nintendo, mas, saindo ou não um acordo entre as duas empresas, com certeza algum “hacker” irá disponibilizar esses emuladores para o público.

domingo, 29 de novembro de 2009

Trash Panic - PlayStation 3

By Eng Leonardo

O meu vídeo comentado de hoje é sobre o jogo Trash Panic do PS3. Este jogo está disponível para download na PSN e eu só o tenho graças ao Lucas Almeida Brito que me passou o seu login e senha da PSN para que eu pudesse acessar a sua conta e baixar o jogo também. Obrigado Lucas.

sábado, 28 de novembro de 2009

Espaço do Internauta (156)

By JR

Fala galera. O "Espaço do Internauta" de hoje é um oferecimento do nosso amigo Jorge (Santa Catarina), que fez um vídeo sobre o jogo Resident Evil 4 para PS2. Curtam o vídeo.

sexta-feira, 27 de novembro de 2009

COD MW2 - Xbox 360

By JR

Depois de inúmeros pedidos, resolvi fazer um novo vídeo sobre COD MW2. Curtam o vídeo.

P.s: Agradeçam ao meu querido Pai que "upou" esse vídeo no youtube para nós todos.

quinta-feira, 26 de novembro de 2009

Espaço do Internauta (155)

By JR

Fala galera. O "Espaço do Internauta" de hoje é um oferecimento do nosso amigo Guilherme Jacobs (Recife - PE) que fez um vídeo do jogo F.E.A.R para Xbox 360. Curtam o vídeo.

A Microsoft tem o direito de banir você?

Na semana passada, saiu no blog SussuWorld que uma firma de advocacia nos EUA estava preparando uma ação legal contra a Microsoft pelos banimentos da LIVE. A ação não alega que os banimentos sejam ilegais, e sim que a MS fez os banimentos de má-fé, justamente antes do lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2, sabendo que muitas pessoas iriam renovar sua assinatura da Live Gold e não prevendo um mecanismo de devolução do dinheiro gasto.


Da mesma forma que muita gente ficou revoltada com a atitude da Microsoft de banir “meio mundo” da LIVE, muita gente também achou a atitude justa, alegando que os “pirateiros” sabiam o que estavam fazendo e, por isso, a Microsoft tinha todo o direito de banir esse povo.

Será que tinha mesmo? Se buscarmos a cláusula 13 do EULA (End-User License Agreement, o contrato de uso da Live), temos o seguinte (retirado e traduzido do EULA espanhol):

13. FUNCIONAMENTO E EQUIPAMENTOS DE SERVIÇO

Apenas é possível obter acesso ao Serviço com um console Xbox original, Xbox 360, um computador pessoal ou iniciando sessão na conta através de Xbox.com. O Usuário aceita que utiliza software e hardware autorizado para acessar o Serviço e que estes não foram modificados de forma não autorizada (ou seja, que as reparações, atualizações e downloads foram realizados de forma autorizada). Qualquer tentativa de “disassembly”, descompilação, criação de obras derivadas, modificação, sublicenciamento, distribuição ou utilização para outros fins do hardware ou software associados com um console Xbox original ou Xbox 360 ou o Serviço é estritamente proibido, e pode ter como consequência o cancelamento da conta do Usuário e/ou de sua capacidade para obter acesso ao Serviço e o empreendimento de outras ações legais por parte da Microsoft. Microsoft pode empreender as ações legais que considere oportunas contra os usuários que infrinjam a segurança da rede ou os sistemas de Microsoft ou este contrato ou qualquer condição tal e como está descrito na anterior Cláusula 2, e os usuários também podem incorrer em responsabilidades criminais e/ou civis.

Microsoft se reserva a discrição completa e única com respeito ao funcionamento do Serviço. Entre outras coisas, Microsoft pode: (a) restringir ou limitar o acesso ao Serviço; (b) recuperar informação do console Xbox original, Xbox 360, computador pessoal e de qualquer dispositivo periférico conectado utilizado para iniciar sessão no Serviço que seja necessário para administrar e proteger a segurança do Serviço e para exigir a aplicação deste Contrato; e (c) atualizar, modificar, revogar, suspender ou interromper qualquer funcionalidade ou característica do Serviço ou de qualquer jogo cada certo tempo sem aviso prévio, o que pode implicar o download automático de software relacionado diretamente ao console Xbox original, Xbox 360 ou computador pessoal, e esse software pode impedir ao Usuário obter acesso ao Serviço, utilizar jogos piratas ou utilizar dispositivos periféricos não autorizados.

Essa cláusula parece bem clara. Afinal de contas, diz claramente que apenas se pode acessar o serviço com um hardware que não foi modificado de forma não autorizada. Então, as ações da Microsoft parecem justificadas. No entanto, vamos ler com mais atenção. O documento diz que as consequências no caso de acesso com hardware modificado são “o cancelamento da conta do Usuário e/ou de sua capacidade para obter acesso ao Serviço e o empreendimento de outras ações legais por parte da Microsoft”.

Quais os problemas desta frase? Bem, no mesmo parágrafo, está definido que “apenas é possível obter acesso ao Serviço com um console Xbox original, Xbox 360, um computador pessoal ou iniciando sessão na conta através de Xbox.com” – e os usuários continuam podendo acessar o serviço através do site! Ou seja, a Microsoft não cancelou as contas nem “sua capacidade para obter acesso ao Serviço”.

Além disso, não existe nenhuma menção no texto sobre proibição de acesso ao Serviço por parte do hardware modificado. Uma ação que estaria completamente coberta por esse texto seria o cancelamento instantâneo de qualquer conta que entrasse na Live com um console modificado, mas eles tomaram a ação inversa: mantém a conta mas cancelam o acesso ao console!

Temos também que pensar nas ações secundárias que a Microsoft tomou nesta última onda de banimentos. Os consoles banidos deixaram de ter a funcionalidade de instalar jogos no HD, e todos os perfis e saves de jogos usados em um console banido passam a ser marcados como “corrompidos”, sendo impossível sua transferência a um console não banido.

No texto acima, existe uma frase dizendo que a MS pode “atualizar, modificar, revogar, suspender ou interromper qualquer funcionalidade ou característica do Serviço ou de qualquer jogo cada certo tempo sem aviso prévio, o que pode implicar o download automático de software relacionado diretamente ao console Xbox original, Xbox 360 ou computador pessoal, e esse software pode impedir ao Usuário obter acesso ao Serviço, utilizar jogos piratas ou utilizar dispositivos periféricos não autorizados”. Bem, a utilização de jogos piratas não foi bloqueada, o HD oficial não é um dispositivo periférico não autorizado e a instalação no HD é uma função do firmware do console, não está relacionada com a Live (sendo que o texto diz claramente que o que a MS pode fazer é “atualizar, modificar, revogar, suspender ou interromper qualquer funcionalidade ou característica do Serviço”).

Agora, se esses pontos ainda não demonstram que a Microsoft tomou certas “liberdades”, com os perfis e saves ela diretamente passou dos limites. Em termos legais, os perfis e saves não são software da Microsoft que é liberado para o usuário por uma licença de uso. São propriedade do dono do console, que a Microsoft modificou sem a sua autorização.

Se você não concorda com isso, basta usar um raciocínio similar: eu estou escrevendo este texto usando o Notepad do Windows XP no meu computador. Em termos legais, o software não é meu, é da Microsoft e foi licenciado por ela para meu uso em meu hardware. No entanto, este texto é de minha propriedade e a Microsoft não tem nenhum direito sobre ele. Achar que ela tem algum direito sobre este texto é absurdo em termos legais, já que significaria que TODOS os documentos de dados criados em computadores rodando Windows seriam em parte propriedade da Microsoft.

Da mesma forma, em termos legais um save é um arquivo de dados criado por um software específico e é propriedade do seu criador. A mesma coisa para o perfil do usuário no Xbox 360. A Microsoft não pode alterar esses dados sem permissão. E, mesmo que houvesse uma cláusula nesse sentido no EULA (que não há), seria bastante discutível que essa cláusula fosse considerada legal.

Aqui chegamos em outro ponto que eu queria tratar. Vamos supor que existisse no EULA uma cláusula que dissesse claramente que “os palhaços que acessarem a Live com um console modificado terão o console banido para sempre, não será possível instalar jogos no HD, os perfis e saves serão corrompidos e serão enviados jagunços na casa deles para enchê-los de porrada, para que aprendam que com o tio Bill não se brinca”.

Bem, não sou advogado (por isso posso estar errado aqui), mas qualquer cláusula de um contrato pode ser anulada se for considerada abusiva ou ilegal, e uma cláusula de um contrato que limite seus direitos poderia ser considerada assim. Sim, porque pela legislação brasileira a modificação de um console para rodar cópias de jogos é totalmente legal. De acordo com a Lei de Software, está permitido o uso de cópias de segurança para preservar o software original.

Claro, 99,99% do pessoal que roda cópias não é porque tenha um original guardadinho no armário e não queira correr o risco de danificá-lo. Mas essas pessoas existem e conheço algumas que fazem isso. Eu mesmo faço isso no Wii: deixo meus jogos guardados enquanto tenho backups no meu HD portátil e uso o USB Loader para jogá-los. Se quero levar meu Wii pras férias, é mais prático levar um HD em vez de um tubo de discos.

A Microsoft pode sim detectar os consoles modificados (o que claramente eles fazem), e detectar que se usam cópias em vez de originais (pode até ser, mas com certeza não sabem identificar qual o jogo), mas eles não têm como saber que a cópia é legal ou não. Logo, eles não têm como detectar que existe uma ilegalidade. A conclusão lógica: é possível que a cláusula seja sim abusiva e considerada não legal.

Claro, falo aqui da legislação brasileira e da espanhola (onde o uso de backups também é legal, e já existe jurisprudência dando como legal a modificação de consoles). Nos EUA, a história é outra. O DMCA (Digital Millennium Copyright Act) é uma lei que define como crime federal a criação e distribuição de qualquer dispositivo ou software que sirva para remover ou evitar uma medida de proteção de conteúdo protegido por copyright – no caso que nos diz respeito, o firmware modificado do drive do Xbox 360 que permite a execução de cópia de jogos. A lei não fala nada sobre a posse desses dispositivos/softwares, e não estou seguro sobre a legalidade ou não do uso de backups em vez de originais nos EUA, mas ainda assim a situação é um pouco menos cinza ali.

De qualquer forma, deu pra ver que muito do que a Microsoft faz nesse tema é, no mínimo, tremendamente discutível. E notem que nem discutimos sobre a questão do “sentido de oportunidade” do banimento em massa imediatamente antes do lançamento de Modern Warfare 2, porque isso já seria uma questão puramente jurídica, podendo pela lei brasileira configurar estelionato. Outra vez, posso estar errado neste ponto, pois não sou advogado. Mas seria interessante que a ação legal fosse em frente, para vermos uma decisão final sobre esse assunto.

Fonte: SussuWorld

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Battlefield: Bad Company 2 - Online Beta - PS3

By Wesley

Fala pessoal. O vídeo comentado de hoje é sobre a BETA ONLINE de Battlefield: Bad Company 2 para PS3.



Último trailer de Final Fantasy XIII?!

By Eng Leonardo

A Square Enix acaba (agorinha mesmo) de liberar um trailer em japonês do jogo Final Fantasy XIII que, provavelmente, será o último antes de o jogo cruzar o oceano e atracar em nossos consoles.

Os 5 minutos desse vídeo são praticamente um ‘pot pourri’ com imagens de vídeos já divulgados anteriormente, mas os fãs mais alertas provavelmente irão notar que um novo personagem foi revelado. Será um novo vilão?

Eu geralmente me imponho a cota de 1 RPG por geração de console, cota essa que já foi preenchida por Magna Carta 2, mas depois de ver as imagens desse vídeo, terei que reavaliar o meu sistema de cotas!

terça-feira, 24 de novembro de 2009

Espaço do Internauta (154)

By JR

Fala galera. Como estamos recebendo muitos e-mails para o "Espaço do Internauta", resolvemos postar mais de um por dia. Curtam outro vídeo do nosso amigo Ademir sobre o jogo Guitar Hero World Tour para PC.